Dicas para Gamificar
É bem importante atentar para os níveis de dificuldade de um processo gamificado. Deve-se oferecer um desafio inicial que seja exequível considerando as habilidades dos participantes. Simultaneamente, a atividade deve ser desafiadora o suficiente a ponto de gerar estímulo para que seja realizada.
Gamificação consiste em utilizar recursos de jogos em outros contextos, como na educação. Confira o infográfico e inspire-se para gamificar suas aulas. ... O termo complicado significa simplesmente usar elementos dos jogos de forma a engajar pessoas para atingir um objetivo.
Para trazer as estratégias dos games para a sala de aula, o professor precisa encorajar os alunos a se envolver na tarefa. É necessário pensar em um sistema que promova recompensas e dificuldades crescentes de acordo com a progressão do aluno, liberando tarefas mais difíceis a cada objetivo conquistado.
Gamificação no processo pedagógico significa adotar a lógica, as regras e o design de jogos (analógicos e/ou eletrônicos) para tornar o aprendizado mais atrativo, motivador e enriquecedor.
Uma boa ideia para aplicar gamification na educação é transformar a aula em um grande jogo. Nesse contexto, podem-se atribuir notas às atividades. Assim, a nota final depende de quantos pontos o aluno conseguir acumular durante o período.
O uso de pontos e ranking podem ajudar a criar esse ambiente de forma saudável e dinâmica. É possível fazer essa atividade tanto em grupo quanto individualmente, estimulando diversas habilidades e comportamentos saudáveis nos estudantes.
A partir dessa lógica, foi criado o conceito do gamification — gamificação, em português. O termo foi criado ainda em 2002 pelo programador e desenvolvedor de jogos britânico Nick Pelling, correspondendo ao uso da lógica e da dinâmica dos games para engajar pessoas em um contexto de aprendizagem.
Gamificação – do o inglês gamification, é o uso de mecânicas e características de jogos para engajar, motivar comportamentos e facilitar o aprendizado de pessoas em situações reais, tornando conteúdos densos em materiais mais acessíveis, normalmente não associado a jogos.
Elementos da gamificação
Gamificação é o uso de mecânicas e dinâmicas de jogos para engajar pessoas, resolver problemas e melhorar o aprendizado, motivando ações e comportamentos em ambientes fora do contexto de jogos.
O verdadeiro oceano azul da nutrição, a GAMIFICAÇÃO. ... GAMIFICAR significa colocar elementos de jogos para engajar e motivar pessoas a mudarem o seu comportamento ou desenvolverem novas habilidades para atingirem os seus objetivos.
Engajar a audiência. Engajar o seu público nada mais é do que ter inscritos envolvidos com o canal. Há vários níveis de engajamento.
1. Que ou quem se engajou. 2. Que ou quem se envolveu politicamente ou ao serviço de uma causa (ex.: escritor engajado).
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