a. Linguagem que não gera arquivo compilado, sendo apenas interpretado e executado.
Linguagem de máquina (machine languale): é a linguagem de mais baixo nível de entendimento pelo ser humano e a única, na verdade, entendida pelo processador (UCP). É constituída inteiramente de números, o que torna praticamente impossível entendê-la diretamente.
Bom, a Linguagem Simbólica é aquela que usamos, literalmente, símbolos ou outras estruturas para fazer referencias a determinadas coisas. ... Assim essa forma de linguagem pode dar mais de um sentido para uma mesma coisa, dependo da pessoa que a está analisando.
Uma instrução em código de máquina consiste em uma sequência de bytes, onde cada byte significa algo para o processador. ... Onde o opcode pode ter um, dois ou três bytes de tamanho.
Assembly ou linguagem de montagem é uma notação legível por humanos para o código de máquina que uma arquitetura de computador específica usa. A linguagem de máquina, que é um mero padrão de bits, torna-se legível pela substituição dos valores em bruto por símbolos chamados mnemônicos.
Assembly ou linguagem de montagem é uma notação legível por humanos para o código de máquina que uma arquitetura de computador específica usa, utilizada para programar códigos entendidos por dispositivos computacionais, como microprocessadores e microcontroladores.
Maurice Wilkes
Benefícios em se aprender o bom e velho Assembly A linguagem ensina o que a CPU está fazendo e como funciona a execução de suas operações em cada instante. Certamente, entender um pouco de Assembly dá uma visão muito interessante de como são executadas as tarefas para as quais estão programadas.
menu iniciar e digite cmd, e abra o cmd.exe. É o comando de help, ou seja, para pedir ajuda ao NASM. ok com seu Assembler.
De certa forma, a história da programação teve início com Ada Augusta Byron King ou simplesmente Ada Lovelace (nome da província que morava), a primeira programadora de computadores. Ada era filha de Lord Byron, um famoso poeta e teve como mentor Augustus de Morgan, um matemático inglês.
A invenção da Microprogramação Em 1951, Maurice Wilkes sugeriu a idéia de acoplar um interpretador (microprograma) para executar programas do nível ISA (por interpretação). Como consequencia: Diminui o número de circuitos (hardware + simples) Aumenta a confiabilidade a confiabilidade da máquina (circuitos a válvula)
A programação nos computadores não tem uma data correta de início. Tudo começou na década de 30, com os primeiros computadores elétricos. Em 1948, Konrad Zuse publicou sua criação, a linguagem de programação Plankalkül. ... Foi na década de 50 que as primeiras linguagens modernas surgiram.
O primeiro trabalho de linguagem de programação foi criado por Ada Lovelace, grande amiga de Charles Babbage. ... O primeiro compilador foi escrito por Grace Hopper, em 1952, para a linguagem de programação A-0. A primeira linguagem de programação de alto nível amplamente usada foi Fortran, criada em 1954.
FORTRAN
Muitos comentam que o primeiro foi o Mark I, mas este era apenas eletromecânico. O ENIAC entrou em funcionamento em fevereiro de 1946 pelas mãos dos cientistas norte-americanos John Eckert e John Mauchly, da Electronic Control Company.
1959
As principais deficiências que foram descobertas nas linguagens de programação eram a incompletude da verificação de tipos e a inadequação das sentenças de controle (que requeriam um uso intenso de desvios incondicionais, também conhecidos como gotos).
C / C ++
Python
Python
Se este é o seu objetivo, o ideal é, primeiro, descobrir com qual sistema operacional você deseja trabalhar. Para aplicativos de IOS, por exemplo, pode ser interessante aprender Objective-C. Já dispositivos que usam Android geralmente são criados como HTML, Java, CSS e até outras linguagens, como Python e Ruby.
Seguiria (e segui quando estava aprendendo) essa ordem:
Envolve aprender: variáveis, tipos de dados, funções, estruturas de repetição (for, for in, while) — como e quando usar cada um deles, estruturas de decisão, escopos locais e globais, entender a estrutura do ES5 e ES6 entre outros assuntos básicos.
8 razões para você saber HTML e CSS
O fator crucial para quem quer aprender HTML sozinho é ter persistência e consistência em seus estudos. Uma dica importante é ter um horário específico para estudo diário. Reserve 1 hora por dia para aprender as tags, e realizar os experimentos para aprender mais a parte técnica.
Quando você quer desenvolver um site, é o HTML que cuidará de estruturar suas páginas. Essa é a tecnologia responsável por inserir conteúdo: textos, imagens, tabelas e/ou os demais tipos de conteúdos.