A ferramenta Plano de seção cria um plano que permite visualizar a parte interna do modelo. Ao clicar na ferramenta será exibido junto ao cursor do mouse um plano quadrado com 4 (quatro) setas indicando a vista que será exibida no corte.
Depois de abrir este modelo (ou um de sua preferência), selecione a ferramenta Plano de seção (Section Plane) no menu Ferramentas. Use esta ferramenta para alinhar o plano de corte desejado no modelo. (Lembre-se: Mantenha a tecla Shift pressionada para manter o alinhamento enquanto posiciona sua secção de corte).
RECORTAR. Permite recortar os objetos interseccionados, preservando o primeiro objeto e removendo a intersecção do segundo. Para ativar clique na ferramenta Recortar, clique na geometria que será preservada e depois na geometria que será recordada.
Após selecionar a face clique sobre ela com o botão direito e escolha a opção Interseccionar face e depois a opção Com modelo. Esta etapa pede um pouco de atenção e interpretação do modelo que você está editando.
Selecione a ferramenta "Move" (Mover) na barra de ferramentas e a use para posicionar o objeto de forma que ele se sobreponha ao outro com o qual quer unir. Não clique fora do objeto selecionado, ou terá que usar o "Undo" (Desfazer) para começar novamente.
Orientando a Rotação
Fixando movimento através da tecla "Shift"
Zoom/zoom: serve para aumentar ou diminuir o campo de visão da cena. Utilize a ferramenta selecionando-a, clique no cursor do mouse e mova-o, ainda clicado, para cima para aumentar o zoom e para baixo para diminuir.
O procedimento é bem simples:
Para rotacionar a textura, clique sobre o ícone, mantenha pressionado o botão e mova o mouse. Observe que será exibida uma linha tracejada azul. Para que o tamanho da textura seja preservado durante a rotação, o ícone deve ficar em cima dessa linha. Pronto!
Para alterar a cor de uma textura existem duas maneiras. Você pode modificar pelo balde de tinta, editando a textura, ou pode editar por um programa externo, clicando com o botão direito do mouse sobre a textura e, em seguida, em Textura/Editar Textura.
Alterando a escala de uma textura no SketchUp 2013 Devemos clicar no pin verde e, em vez de mover o mouse para cima ou para baixo, devemos mover o mouse para a direita ou para a esquerda. A textura aumentará ou diminuirá as suas dimensões.
Se você quiser salvar as alterações e substituir o pacote de textura padrão, siga estes passos:
Clique com o botão direito de seu mouse na textura destacada e selecione a opção "Delete" (Excluir). Essa ação removerá a textura em todas as faces que a contém, incluindo aquela em que você clicou com o conta-gotas.
Como tirar a Repetição da Textura
Delete dados inúteis. Toda vez que você usa uma textura, componente, blocos 3D ou materiais, essa informação é guardada no seu arquivo de SketchUp (mesmo que você delete) e isso pode deixá-lo pesado. Resolva o problema em alguns cliques ao ir em Window > Model Info > Aba Statistics > Purge Unused.
clique em editar componente; 2. Selecione uma ferramenta em Visualizar>Barras de ferramentas>Estilo; 3. Selecione a 3ª caixinha; 4. Pressione Ctrl+A e agora clique com o botão direito do mouse em "ocultar".
Após concluir um projeto no Sketchup, abra-o no Layout e mude do modo “Raster” para o “Vector”, depois aplique um “explodir” no desenho e vá desagrupando as linhas do desenho, assim você consegue alterar a espessura das linhas, diferenciando umas das outras conforme o peso que desejar.
Para ocultar um objeto qualquer em seu projeto basta selecionar o objeto desejado e clicar com o botão direito do mouse sobre ele, em seguida escolher a opção ocultar. Para reexibir o objeto oculto o caminho é diferente, você precisa ir até a opção Editar e selecionar a opção Reexibir.
Se o SketchUp travar no meio do seu projeto, o arquivo de autosave não é deletado e você pode recuperá-lo na mesma pasta em que você salvou seu modelo. Mac: O arquivo está salvo na sua pasta de usuário > Library > Application Support > Sketchup * > SketchUp > Autosave.