Sim, os videogames devem ser considerados um esporte. Enraizado na competição, envolvendo habilidade atlética, exigindo prática e atividade física, ocorrendo em estádios, e aplaudido por fanáticos obstinados, videogames e o jogo deles verifica todas as caixas necessárias.
O jogo é definido como uma atividade de caráter lúdico com normas livremente estabelecidas pelos participantes. O esporte, por sua vez, tem regras preestabelecidas pelas diferentes instituições que regem cada modalidade esportiva, sejam ligas, federações, confederações ou comitês olímpicos.
O esporte eletrônico ou e-sport, como é mais conhecido, consiste em torneios e competições de jogos eletrônicos. Eles podem envolver equipes, que são verdadeiras organizações, ou jogadores individuais.
Resposta: 1) não, pois esporte demanda exercícios físicos, muita movimentação corporal, algo que não é cobrado nos jogos eletrônicos aos quais as pessoas estão acostumadas com o sedentarismo. 2) maléficos: obesidade, agrava problemas de postura física e dificulta a interação social.
Portanto, cientificamente, o esporte eletrônico pode, sim, ser considerado esporte. Não existe, na legislação brasileira, algum dispositivo que estabeleça critérios para que uma atividade seja considerada esporte.
os Jogos Eletrônicos de Movimento de Práticas Corporais, ao colocarem os jovens em um contexto de jogo, no qual o movimento corporal é valorizado de forma semelhante às Práticas Corporais, evocam emoções, sentimentos e pensamentos que lhes são associados.
Vantagens e desvantagens; O lado positivo é que eles podem ensinar conhecimentos e melhorar as habilidades físicas e mentais. O lado ruim é que eles podem ser agressivos e fazer com que você gaste muito tempo com eles.
Jogos eletrônicos já foram acusados de causar problemas como obesidade, déficit de atenção, timidez e agressividade excessivas. Outros estudos, porém, alardearam seus benefícios no desenvolvimento de noção espacial, habilidades visuais e motoras e no combate ao declínio mental que surge com a idade.
Os jogos eletrônicos desenvolvem a curiosidade, a iniciativa e a autoconfiança, proporcionando o desenvolvimento da linguagem, do pensamento e da concentração. Podem auxiliar a criança em suas habilidades sociais, tais como: respeito, solidariedade, cooperação, obediência, responsabilidade e iniciativa (RIZZI, 1994).
Estudo descobre que games podem ter um forte impacto no cérebro dos adolescentes e alerta os pais para que supervisionem o tempo que seus filhos passam nos mundos virtuais. ... “Perguntar qual o efeito dos videogames é como perguntar os efeitos de ingerirmos comida. Jogos diferentes fazem coisas diferentes.
Com horas e horas sentado, seja manuseando um controle ou com mouse e teclado, a postura tende a se manter de maneira errada, e com isso, pode-se desenvolver problemas como lordose, hérnia de disco ou escoliose.
"Passar o dia jogando pode trazer prejuízos cognitivos e emocionais, como, por exemplo, falta de contato pessoal, exclusão, pouca empatia, dificuldades na comunicação e até obesidade", adverte Luxo. Porto explica que, assim como os viciados em atividade física, por exemplo, também existem os dependentes do videogame.
Felizmente, existem várias formas de se combater essa situação. Você pode, por exemplo, impor limites de horário para os jogos e explorar outras atividades....Tente se distrair com outras atividades.
Para prevenir o distúrbio de games, é importante serem observados os seguintes aspectos: manter regularidade das atividades básicas cotidianas, como sono, alimentação, higiene pessoal, estudos ou trabalho; ter clareza das regras em relação aos horários adequados para jogar; ter lazeres e passatempos alternativos; ...