Blackjack ou Vinte-e-um é um jogo praticado com cartas em casinos e que pode ser jogado com 1 a 8 baralhos de 52 cartas, em que o objetivo é ter mais pontos do que o adversário, mas sem ultrapassar os 21 (caso em que se perde). O dealer só pode pedir até um máximo de 5 cartas ou até chegar ao número 17.
Como a pontuação máxima é 120 pontos, um jogador que acumular 61 ou mais pontos antes do jogo terminar já é o vencedor e ganha 1 ponto na partida. A contagem é baseada no valor das cartas, que é crescente: Q (Dama), J (Valete), K (Rei), 7, A (Ás), que valem, respectivamente, 2, 3, 4, 10 e 11 pontos.
O primeiro de mão, que é o jogador que fica à direita do carteador, coloca uma carta na mesa; o jogador à sua direita é obrigado a responder com uma carta do mesmo naipe. Segue o companheiro do primeiro de mão e o carteador fecha a rodada. Ganha quem tiver jogado a carta de maior valor, seguindo esta ordem: Três (3)
Os valores numéricos vão de 2 a 10, além de um “Ás”, que corresponde a 1, um valete (representado pela letra J, vale 11), uma Rainha (letra Q, vale 12) e um Rei (letra K, vale 13).
PAUS, COPAS, ESPADAS e OUROS - esta é a ordem das manilhas, sendo a de paus a que mais vale (é chamada de ZAP ou GATO, dependendo da região do país).
O jogadores dividem-se em duas duplas. Os parceiros ficarão posicionados frente a frente. Na sueca só se pode jogar com as cartas (Ás, Sete, Rei, Valete, Dama, Seis, Cinco, Quatro, Três, Dois) dos quatro naipes, com estas cartas o total de pontos é de 120.
Dois pontos e as demais cartas, não vale nada. As cartas possuem uma hierarquia, ou seja, o ele o sete, que por sua vez vence o rei, que vence Valete, que vence damas, que vence seis, cinco, quatro, três e dois. Só que tem um tipo de carta que vence todas essas, que é o trunfo.
Sueca - O Jogo. Sueca é um jogo para quatro jogadores em duplas, i.e. dois contra dois, com os parceiros sentados opostamente. O baralho tem somente 40 cartas, são removidos 8s, 9s e 10s do baralho padrão. Na Sueca, o objectivo é ganhar cartas que valem pontos de forma a atingir mais de 60 pontos.
Os jogadores seguintes (no sentido horário) deve seguir o naipe jogado pelo primeiro jogador. Se algum jogador não possuir carta deste naipe, ele pode jogar qualquer outra carta que tiver na mão....Valor em pontos
No total das 40 cartas, existem 120 pontos. Portanto, ao final das 10 vazas, cada dupla deverá contar quantos pontos obteve nas vazas em que foi vencedora, e aquela que obtiver 61 pontos ou mais terá ganho a rodada e portanto 1 ponto, pois obrigatoriamente terá mais pontos que o adversário.
O primeiro jogador pega uma carta do baralho, segue a classificação de cada carta:
SUECA
Utiliza-se um baralho completo, 52 cartas. Deve-se fazer um monte com 7 cartas e colocá-lo virado para baixo na mesa, depois um com seis cartas colocado da mesma forma à esquerda do primeiro, e assim sucessivamente até um último monte de apenas uma carta. O restante das cartas passa a ser o monte de compra.
Paciência: Um dos jogos clássicos do Windows agora pode ser encontrado no Android. Em paciência, seu objetivo é completar as pilhas com os quatro naipes do baralho no topo da tela. Para isso, porém, é preciso revelar as cartas ocultas, movimentando as demais entre colunas e intercalando as cores.
O jogo de paciência é composto por um baralho de 52 cartas, sem joker e é jogado individualmente. O objetivo é colocar todas as cartas nas pilhas de cada naipe (4 no total), em ordem crescente do Ás ao Rei, no menor tempo possível.
O objetivo do jogo é mover todas as cartas no tabuleiro para as 4 fundações (uma por naipe). Esta transferência apenas pode ser feita segundo uma ordem ascendente que começa com os Ases e termina com os Reis. No tabuleiro estão dispostas 7 pilhas.
O game é jogado com dois baralhos, distribuídos em 10 pilhas. Dentre essas 10 pilhas, seis cartas são colocadas nas quatro primeiras e cinco nas restantes, com a primeira carta de cada pilha estando visível. Existem diferentes níveis de dificuldade, dependendo da quantidade de naipes no game.
A primeira carta é colocada de face para baixo na “hora” um, a segunda na hora dois, e assim por diante (no sentido horário), cada décima terceira carta irá para o centro do relógio. Temos como resultado 13 pilhas, com 4 cartas viradas para baixo em cada pilha. As treze pilhas de cartas. O jogo então é iniciado.
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Regras
O dealer pede a todos os jogadores, começando à sua esquerda, “Vermelho ou Preto?”. Na frente de cada jogador, uma carta é revelada; se o jogador adivinhou a cor certa, ele pode determinar alguém que deve beber; se ele estiver errado, ele deve beber. A primeira rodada termina assim que cada carta é revelada.
O jogo é composto de 104 cartas, ou seja, dois baralhos sem o Joker. Cada jogador recebe 11 cartas, e dois mortos para cada um. Ganha, assim como no Buraco, quem fizer o maior número de pontos. Neste, diferente da Canastra, pode ser feita a trinca, ou lavadeira, como também é chamada, e não faz uso do Curinga (Joker).
Regras Como Jogar Tranca
TRINCA OU LAVADEIRA - são formados por 3 ou mais cartas de mesmo número, o curinga também pode ser utilizado. LIXO - formado pelas cartas descartadas dos jogadores, todas as cartas do lixo são visíveis a todos os jogadores.