Michael Jordan, por exemplo, que é considerado o maior da história, tem apenas 28 triplos-duplos na carreira. O SporTV 2 transmite a partida de Los Angeles Lakers e Charlotte Hornets a partir das 22h30.
No basquete, uma assistência é um passe para um companheiro de equipe que leva diretamente a uma pontuação.
Em toda a história da NBA, desde 1960, quando as estatísticas passaram a ser contadas, só 4 vezes um jogador conseguiu fazer dois dígitos em quatro fundamentos. ... O clube do "quadruple-double" reúne: Nate Thurmond, Alvin Robertson, Hakeem Olajuwon e David Robinson.
O rebote é o ato de você conseguir pegar um arremesso que foi mal sucedido. Para isso, é necessário estar próximo da bola e subir mais alto do que o jogador adversário. Todo o jogador pode realizar um rebote seja ofensivo ou defensivo, mas o fundamento é quase toda feito pelo pivô.
No basquete, o jogador que disputa o rebote deve buscar sempre tomar a frente do jogador adversário, posicionando-se entre a tabela e o oponente.
A bandeja é um movimento geralmente feito depois de bater bola no chão e fora do garrafão para conseguir mantê-la longe da marcação do seu adversário. Para executar o salto da bandeja, pegue a bola com as duas mãos na altura do quadril. Dessa forma você realiza a ação mantendo a bola protegida.
Confira 5 fundamentos do basquetebol resumidos
Quais são os tipos de passe no basquete?
O arremesso é a parte final do ataque de uma equipe, na qual o jogador lança a bola em direção à meta do time adversário com a intenção de marcar gol. No handebol, os arremessos devem partir de fora da área do goleiro.
São tipos de finta: finta de deslocamento, com saídas para a direita ou para a esquerda; de giro; de giro de braço; de passe e de arremesso. ...
A Finta no Handebol é executada quando um jogador com a posse da bola, ameaça realizar um movimento em determinada direção para enganar e desequilibrar a marcação do adversário e realizar o movimento em outra direção.
Significado de Finta substantivo feminino [Esporte] Ação de desnortear o adversário em competição (futebol ou esgrima); drible. Ato de quem busca enganar outrem; ação ardilosa; logro.
O drible é um fundamento que compreende o momento em que o jogador se desloca em quadra com a posse da bola, quicando-a sobre o solo com uma das mãos.
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A finta é um movimento que o jogador realiza para enganar ou desequilibrar o adversário, através de mudança de direção ou giro, com a bola ou sem ela. Outro ponto importante é que durante a realização de uma finta, o jogador não poderá tocar ou encostar em um adversário que se encontre no seu caminho.
Para livrar-se da marcação, enganar ou desequilibrar o adversário, o jogador pode realizar uma ação de deslocamento com ou sem a posse de bola. Esse tipo de movimento é chamado de finta e é geralmente utilizado pelo jogador para se infiltrar na defesa ou obter uma melhor posição para receber um passe.
A diferenca dos dois é que o drible é feito com a posse de bola no início do lance, já a finta é feita sem a posse bola e chamada também dedrible de corpo.
Para um atleta fazer uma boa finta no handebol, ele precisa ter velocidade de reação, deslocamento rápido, equilíbrio e agilidade para as mudanças de direção.