Intar - dar recurso e força ao inimigo de forma proposital. Jungle - floresta. Local centralizado do mapa. Meta - campeão ou personagem que está em alta.
Mid. Aqui temos a rota que mais vai conseguir evoluir e ganhar ouro durante a partida. A escolha de campeões também é diversa, mas geralmente os que mais aparecem são os magos, cujo foco são suas habilidades, e assassinos, que precisam "deletar" o oponente em segundos.
Saiba Controlar a Wave na Mid Lane A segunda dica para se jogar no Mid é saber controlar a wave na Mid Lane, visando que a onda de minions no Mid tem uma dinâmica diferente das sides (Top/Bot), já que o Meio é uma rota mais curta do que as das outras.
ADC, ou simplesmente atirador, é uma das cinco posições do League of Legends. O campeão escolhido para essa função opera na rota inferior junto com o suporte. O ad carry é, junto com o mid laner, a principal fonte de dano da equipe.
Mid é depender de muita disciplina na fase de rotas e muita ousadia durante o mid/late game, o importante é encontrar o equilíbrio perfeito, ou seja, independente da sua escolha, faça o possível para jogar dentro do meta e extrair o máximo do campeão e as suas mecânicas!
Jogue com o jungler Quando ele estiver por perto, busque fazer trocas inteligentes e se portar de forma dominante. Dessa forma, mesmo se você errar tudo, o seu caçador estará ali pra te ajudar ou, no pior caso, pelo menos farmar a sua wave'', aconselha o mid laner da paiN.
O wizard ou mago, como uma classe de personagem, se distingue pela capacidade de lançar certos tipos de magia, mas sendo fraco em combate; subclasses são distinguidas por pontos fortes em algumas áreas de magia e fraqueza em outras.