Plano Geral (PG) – plano que mostra uma área de ação relativamente ampla. A figura humana ocupa espaço reduzido.
Grande Plano Geral – plano bastante aberto que busca passar ao espectador a referência geográfica da cena. Embora o elemento humano possa estar presente, ele não é claramente identificável.
Descubra os diferentes tipos de planos e sua importância na hora de contar uma história audiovisual
TIPOS DE PLANO (ENQUADRAMENTO)
Questão: Quais são os seis tipos de enquadramento? Plano geral, plano americano, plano médio, close-up, superclose, extreme close-up. X Plano simples, plano americano, plano secundário, plano de enquadramento, close-up, extreme plano.
Movimentos de câmera
Movimento em que a câmera efetivamente se desloca no espaço. Durante esse movimento ela pode manter a mesma distância e o mesmo ângulo em relação ao objeto filmado, se aproximar ou se afastar do objeto, contornar o objeto.
Num travelling frontal (de avanço ou de recuo), o deslocamento da câmara é perpendicular ao objeto. Travellings verticais (ou movimentos de grua) são aqueles em que a câmara se desloca para cima ou para baixo, em geral com o auxílio de um equipamento específico chamado de grua.
Esses sistemas de câmera são usados em videogames, com o propósito de mostrar a ação do melhor ângulo possível; mas geralmente, eles são usados em ambientes virtuais em 3D quando uma vista em terceira pessoa é necessária./span>
Entre algumas das características, o sensor seria capaz de detectar apenas a pessoa que está jogando, ignorando os outros presentes no ambiente, permitirá que movamos objetos que estejam na tela e outros jogadores vejam em tempo real, será capaz de “enxergar” pequenos movimentos das mãos como beliscar, agarrar e girar ...
os Jogos Eletrônicos de Movimento de Práticas Corporais, ao colocarem os jovens em um contexto de jogo, no qual o movimento corporal é valorizado de forma semelhante às Práticas Corporais, evocam emoções, sentimentos e pensamentos que lhes são associados./span>
Tanto a indústria cinematográfica, quanto a dos vídeo games entraram em transição – do tradicional 2D para a computação gráfica 3D com modelagem e logo em seguida com captura de movimento. ... Basicamente, se duas ou mais câmeras “enxergarem” o mesmo ponto ao mesmo tempo, um ponto tridimensional é obtido./span>
A captura de movimento é realizada utilizando-se um conjunto de equipamentos:
No PS4 você pode usar o PlayStation Move, aquele controle com a bolinha colorida em cima que consegue capturar os movimentos que você faz, na verdade ele consegue fazer isso sem precisar de uma câmera, só com o seu sensor.
Just dance Durante cada música, os jogadores repetem uma dança executada pelos atores na tela, seguindo os comandos que aparecem. A premiação é de acordo com a precisão das coreografias. Caso você não tenha um console de videogame em casa, é possível também conferir as danças no Youtube, pesquisando pelo nome do jogo./span>
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Os jogos virtuais podem ser definidos como competições que ocorrem diante de um ambiente virtual, isto é, não real, onde por meio de um computador ou aparelho eletrônico, internautas jogam a tempo real com demais pessoas./span>
Resposta. Resposta: O termo "games" refere-se a todo e qualquer jogo, inclusive jogos físicos, de tabuleiro, jogos de movimento, entre outros. Já os "jogos eletrônicos" são apenas os jogos que são jogados por meios eletrônicos, como os vídeo-games, os jogos de computador, mini consoles de jogos, entre outros./span>
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