Os dispositivos de multimídia ou dispositivos de multimédia são equipamentos que criam uma interação entre o usuário e o microcomputador que ele opera.
Multimídia é o uso combinado de várias mídias, como som e vídeo com imagens em movimento em aplicações computacionais; o seu uso em educação aumenta continuamente devido aos preços em queda das partes mecânicas, magnéticas, eletrônicas e elétricas de sistemas computacionais.
São ferramentas que permite a construção de produtos multimídia, os títulos com avanços manuais, de forma sequencial, em apresentações. Também é possível avanço automático.
As ferramentas de autoria são dedicadas à criação de conteúdos, que inclui cenas, imagens, textos, movimentos e atividades lúdicas ou não. A partir da criação dos módulos de treinamento por estas ferramentas, seus conteúdos são exportados, geralmente, em padrão SCORM para o LMS.
São itens que facilitam a resolução de atividades cotidianas, como a correção de provas fechadas; que trazem mais interatividade e praticidade para dentro das salas de aula, atraindo a atenção de alunos, principalmente os que nasceram no contexto dessa revolução tecnológica; que facilitam o aprendizado por meio de ...
Em resumo, a plataforma oferece ferramenta e tudo o que ela precisa para funcionar, enquanto a ferramenta é somente um utilitário limitado à habilidade do lojista em manipulá-lo.
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