Uma Estrutura de Controle é um bloco de programação que analisa variáveis e escolhe uma direção para seguir baseado nos parâmetros pré-definidos.
Em ciência da computação, estrutura de controle (ou fluxo de controle) refere-se à ordem em que instruções, expressões e chamadas de função são executadas ou avaliadas em programas de computador sob programação imperativa ou funcional.
Nos algoritmos temos 3 estruturas básica de controle nas quais detalharemos mais adiante. São elas: seqüencial, condicional e de repetição. Nesta estrutura o comando-3 somente será executado após o comando-2 e o comando-2 após o comando-1 e assim por diante.
Elementos Chaves da Programação Estruturada
É a descrição, de forma lógica, dos passos a serem executados no cumprimento de determinada tarefa. ... "Serve como modelo para programas, pois sua linguagem é intermediária à linguagem humana e às linguagens de programação, sendo então, uma boa ferramenta na validação da lógica de tarefas a serem automatizadas."
Em termos mais técnicos, um algoritmo é uma sequência lógica, finita e definida de instruções que devem ser seguidas para resolver um problema ou executar uma tarefa.
Abaixo estão listados alguns passos importantes para a escrita de um algoritmo computacional:
Ao montar um algoritmo, precisamos primeiro dividir o problema apresentado em três fases fundamentais. Onde temos: -Entrada: são os dados de entrada do algoritmo. -Processamento: são os procedimentos utilizados para chegar ao resultado final.
Sendo assim, veremos dois métodos para representação de algoritmos: fluxograma – representação gráfica; pseudocódigo (português estruturado) – representação textual.
A partir dos exemplos é possível entender os três principais conceitos do algoritmo: entrada, saída e variáveis. A entrada é o dado inicial que será utilizado para seguir uma operação.
Conceito e definição de Algoritmos....Vamos começar a pensar sobre este problema em passos!
Para fazer um algoritmo é preciso encontrar um problema a ser solucionado, em seguida elaborar uma sequência de passos e resolvê-los, depois representar esses dados em uma linguagem de programação.
O que é algoritmo? Um algoritmo é uma sequência de passos lógicos necessários para executarmos uma tarefa. Em outras palavras, é como se fosse um passo a passo para resolver um problema, com instruções simples e exatas.
Algoritmo é simplesmente uma "receita" para executarmos uma tarefa ou resolver algum problema. E como toda receita, um algoritmo também deve ser finito. Se seguirmos uma receita de bolo corretamente, conseguiremos fazer o bolo.
Algoritmos são a base do processo de desenvolvimento de software e fazem parte das ferramentas pelas quais programadores criam estratégias para fracionar problemas em etapas e processos que podem ser traduzidos computacionalmente. Na tecnologia, há exemplos de todos os níveis de complexidade.
Os algoritmos são usados na programação computacional O papel da pessoa que faz a programação dos computadores e softwares é pensar em todas as etapas das tarefas e descrevê-las de maneira objetiva e clara para que o computador possa realizá-las.
Um algoritmo é uma sequência ordenada, definida e finita de ações que visam a solução de um determinado problema computacional. Em suma, o problema contém um conjunto de dados de entrada (input) e o algoritmo, na sequência das ações resolventes, produz os dados de saída (output).
um algoritmo é uma sequência finita de ações executáveis que visam obter uma solução para um determinado tipo de problema.
Dessa forma, o algoritmo é aquela fórmula matemática, um pedaço de código, que fica ali no meio da entrada e da saída para transformar o primeiro no segundo. Apesar de não percebermos, tudo que fazemos é algoritmo, ou seja, um procedimento que recebe uma entrada e envia uma saída. Por exemplo, acordar é um algoritmo.
Os algoritmos são como itens que mostram passo a passo os procedimentos necessários para a resolução de uma tarefa lógica. Eles estão presentes, na interpretação da linguagem homem/máquina, especialmente na programação. A linguagem com a qual a lógica das máquinas é escrita é composta pelos algoritmos.
Ao estudarmos algoritmos, podemos aprender técnicas de análise que nos permitem comparar e contrastar soluções baseadas unicamente em suas próprias características, não as características do programa ou computador utilizado para implementá-los.
Estudar algoritmos pode ser feito em conjunto com todas as outras formas de aprendizado. É extremamente indicada para os que desejam um rápido desenvolvimento. Para aprender programação é indicado estudar algoritmos, pois aprender programação estudando algoritmos é muito mais produtivo.
Um algoritmo não é nada mais que uma sequência lógica finita para instruir algo ou alguém a realizar uma tarefa. É por isso que fizemos a comparação com uma receita. Imagine que, para fazer um bolo, você precisa seguir passo a passo uma série de instruções exatas em ordem e quantidade, senão tudo vai por água abaixo.
Com algoritmos eficientes, sistemas de Machine Learning podem trabalhar de forma mais eficaz e, até mesmo, evitar acidentes de carro. Afinal, os veículos semiautônomos estão entre nós e dependem fortemente de tomada de decisões rápidas e certeiras.
Aprender a programar desenvolve a criatividade Ao desenvolver jogos, por exemplo, a criatividade é fomentada a partir do trabalho de planejamento, análise, criação e execução do projeto, uma vez que todas as etapas do processo são valorizadas.
A programação é exatamente quem possibilita a existência dos softwares e, por consequência, a utilização mais prática dos hardwares. Para poder dar origem aos softwares, a programação ganha uma linguagem própria que compõe códigos escritos por programadores.