Shape. Também conhecida como "carcaça", a palavra criada no âmbito das academias diz respeito ao corpo da pessoa, sua forma física. Se a pessoa possui um shape muito magro, diz-se que tem "chassi de grilo". Mas quando ela tem o corpo avantajado, diz-se que ela tem "shape de baleia".
Descrição; mais conhecido como shape, esta é a parte de madeira onde embaixo são fixos os trucks(eixos) e acima é colada a lixa adesiva. O nose e o tail são ligeiramente côncavos para que o shape tenha um kicktail( funciona para fazer o skate subir e executar as manobras).
Olá Pessoal, Hoje vou apresentar alguns exemplo de utilização de shape esse que é o recurso responsável por criar efeitos gradientes, cantos arredondados entre outros em nosso componentes. Para criar um shape devemos primeiro criar a pasta drawable dentro da pasta res.
O tempo que a pessoa leva para ganhar massa muscular fazendo atividade física anaeróbica, como a musculação por exemplo, é de aproximadamente 6 meses. No entanto, a hipertrofia muscular pode começar a ser percebida ao fim de algumas semanas ou meses dependendo das características físicas e genéticas de cada pessoa.
Outros Métodos Para Melhorar o Ganho de Massa Magra
O shape para skate ideal é aquele que seja leve o suficiente para as manobras, mas que, ao mesmo tempo, dê suporte e estabilidade para o skatista....São eles:
Shape de Skate Barato - Marfim skateboards a partir de R$59,90 - Urban Sports.
Para criar um shape devemos primeiro criar a pasta drawable dentro da pasta res. Para esse projeto irei criar um shape para cada componente (LinearLayout, Button, TextView e TextView2). Abaixo segue um print da estrutura do projeto. Imagem utilizada de background do layout lunai.
O Ideal é entre 24 e 48 horas, para que haja um crescimento muscular adequado.