Testes Contra uma Classe de Dificuldade (CD) O personagem deve realizar um teste de perícia para atingir uma classe de dificuldade. Estes são alguns exemplos de classes de dificuldade, seguidos por tarefas e as perícias certas para realizá-las.
Se o resultado for maior ou igual a um número alvo (chamado de Classe de Dificuldade ou CD), a ação foi bem-sucedida. Isso é chamado de Core Mechanic. Este sistema é usado consistentemente para todas as resoluções de ação no sistema d20.
É a Perícia que diz o quão bom ele é em determinada profissão". De acordo com o próprio D&D 3ª edição, as Perícias são "Habilidades que evoluem com treinamento" e que elas "governam tudo, desde a habilidade de se mover silenciosamente de um ladino ao conhecimento mágico".
Em TORMENTA RPG quase todas as ações dos personagens — sejam jogadores ou personagens do mestre — são resultado da combinação de três fatores:
A CD para resistir suas magias é igual a 8 + o seu modificador de atributo para lançar magias + seu bônus de proficiência + quaisquer modificadores especiais.
Arcanismo. Um teste de Inteligência (Arcanismo) mede conhecimento sobre magias, itens mágicos, símbolos sobrenaturais, tradições mágicas, os planos de existência e os habitantes desses planos.
Um teste de resistência (saving throw, em inglês) dá ao personagem uma chance de remover uma condição negativa ou outro efeito que contenha "TR encerra".
Em nossa primeira postagem sobre a ficha de D&D 5ª Edição, nós abordamos os atributos de D&D e a mecânica da proficiência (clique aqui para ler). Hoje, continuaremos com os testes de Salvaguarda, Perícias, Classe de Armadura (CA ou AC), Iniciativa e Deslocamento!
Furtividade é a capacidade de esgueirar-se ou esconder-se sem ser visto ou ouvido. Seu teste é normalmente feito contra o nível de Percepção de outro personagem.
Este feitiço é um pequeno truque mágico que conjuradores novatos usam para praticar. Você cria um dos seguintes efeitos mágicos dentro do alcance: Você cria, instantaneamente, um efeito sensorial inofensivo, como uma chuva de faíscas, um sopro de vento, notas musicais suaves ou um odor estranho.