No tabuleiro, a pessoa da vez escolhe um número de um a vinte. Quem possui a carta deverá falar a dica escolhida; se a pessoa souber, ganha a rodada e anda o número de dicas correspondente às dicas que sobraram no tabuleiro. Se não souber, passa a vez para o próximo, que escolhe outra dica, e assim sucessivamente.
Cada carta traz 20 dicas sobre uma pessoa, uma coisa, um ano ou um lugar. Os jogadores vão recebendo uma dica após a outra, até o momento em que alguém dá o palpite correto sobre o perfil secreto da carta. Quanto menos dicas o jogador precisar, mais pontos vai ganhar.
Se você acertar uma carta e cair em uma ? no tabuleiro, você tem direito a uma carta só pra você, mas você só pode pedir até 5 dicas e só pode chutar uma vez. Se você acertar na primeira dica, anda 10 casa, se acertar na segunda anda 8 e por aí vai.
A cada rodada, uma carta com um perfil secreto é sorteada. Um a cada vez, os jogadores vão recebendo dicas sobre o perfil secreto em questão. Quanto menos dicas você utilizar para acertar, mais pontos irá ganhar!
Cada carta traz 20 dicas sobre uma pessoa, uma coisa, um ano ou um lugar. Os jogadores vão recebendo uma dica após a outra, até o momento em que alguém dá o palpite correto sobre o perfil secreto da carta. Quanto menos dicas o jogador precisar, mais pontos vai ganhar.
O jogo de tabuleiro Perfil 6 é ideal para 2 a 6 participantes a partir de 12 anos de idade....Especificações.Componentes :390 cartas, 1 tabuleiro, 6 peões, 20 fichas vermelhas, 1 ficha amarela, 5 fichas azuis e 1 manual de instruçõesParticipantes :2 a 6
A cada carta, você terá dicas sobre pessoas, anos, coisas ou lugares, para deduzir de quem é o PERFIL em questão. A cada rodada, uma carta com um perfil secreto é sorteada. Um a cada vez, os jogadores vão recebendo dicas sobre o perfil secreto em questão.
Depois de escolhido, o mediador deve pegar a primeira cartela da pilha e dizer aos jogadores qual a sua categoria (coisa, lugar, pessoa ou ano), colocando a ficha amarela sobre a respectiva casa do tabuleiro (pessoa, lugar, coisa ou ano). ... O jogador à esquerda, então, passa a ser o mediador.
Depois de escolhido, o mediador deve pegar a primeira cartela da pilha e dizer aos jogadores qual a sua categoria (coisa, lugar, pessoa ou ano), colocando a ficha amarela sobre a respectiva casa do tabuleiro (pessoa, lugar, coisa ou ano). ... O jogador à esquerda, então, passa a ser o mediador.
Além das seis edições "principais", ao longo dos anos Perfil ganhou algumas "edições especiais". A mais famosa delas é Perfil Júnior, que já teve duas edições, a primeira (Perfil Júnior 1) de 2000, a segunda (Perfil Júnior 2) de 2005.