Passo 10: O Portal do Fim é composto por 12 blocos que precisam ser ativados com 12 Olhos do Fim. Coloque um em cada bloco e ele automaticamente abrirá um portal para O Fim onde você enfrentará o Dragão do Ender, então esteja preparado!
Para acessar o End, o jogador precisa ir atrás do processo de encontrar uma fortaleza usando olhos de ender, encontrar a sala do portal, e ativar o portal do end. A sala do portal consiste em um quadrado 5x5 de molduras do portal do End, com os cantos cortados, com o total de 12.
Encontre e copie (ou anote) as sequências abaixo: Edição Java: digite /seed. Se os comandos não estiverem habilitados, ative-os primeiro, teclando Esc → Abrir em LAN → Permitir Trapaças e Iniciar Mundo LAN. Versões de consoles: vá até o menu de seleção de mundo e procure pela semente ao lado do mundo.
Minecraft Pocket Edition: saiba como fazer um portal no game
Com estes materiais em mãos, faça o seguinte:
Crie o pilar usando dois blocos de ouro um sobre o outro, o totem que você acabou de criar por cima e por fim uma Rocha do Nether, por fim coloque fogo na rocha, quando os olhos do totem do Herobrine ficarem vermelhos e um raio cair serão os sinais de que ele aparecerá em breve.
Com o teclado virtual, insira /summon ender_dragon e toque na seta que está à direita da caixa de texto. Aguarde o aparecimento do Dragão do Ender. Em segundos, ele aparecerá embaixo de você e voará em volta do personagem logo depois.
O cristal do End também pode ser usado como um explosivo com a propriedade única de fazer todos os cristais perto dele explodir ao mesmo tempo, que pode ser usado para rapidamente (após a colocação dos cristais) explodir grandes áreas ou como um mecanismo de armadilha incomum.
Não confundir com Fortaleza do Nether. Fortalezas são estruturas geradas naturalmente abaixo da superfície, e são importantes por abrigar o portal do fim. Fortalezas podem ser encontradas usando o olho do fim.
Para encontrá-lo, clique com o botão direito do mouse sobre um olho do End, fazendo com que ele se desloque alguns metros na direção do forte mais próximo. Esse deslocamento se considera apenas as direções x e z e só considera a dimensão y (profundidade) quando estiver na coordenada x e z corretas.